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Regolamento
Tornei
Regolamento Ufficiale dei Tornei
del 1° Campionato Internazionale di Poker di Campione
d’Italia
Release 1.1 (20 Giugno 2007)
Background
L'organizzatore del torneo
(rappresentato generalmente dal Direttore di
gara) è considerato imparziale ed è posto in cima
alla
piramide del processo decisionale durante un torneo. Circostanze
inusuali possono decretare che l'interpretazione tecnica delle regole
sia ignorata nell'interesse dell'imparzialità e della
regolarità. La sua decisione è da ritenersi
inappellabile.
Procedure
di puntata
1. L'azione di puntata è
fisicamente definita dal rilascio delle
chips dopo un movimento unico in avanti rispetto alla propria posizione.
2. Dichiarazioni verbali durante il
proprio turno di puntata sono
vincolanti. Un giocatore che dichiara call, raise o fold deve
eseguirlo, nel limite delle possibilità offerte dalla
quantità di chips. Se sono effettuate azioni simultanee, ad
esempio puntando fisicamente chips equivalenti a un raise ma
dichiarando un call, la dichiarazione verbale ha la precedenza sulle
altre.
3. Azioni al di fuori del proprio turno
di puntata non sono permesse.
L'azione volontaria di agire fuori turno può incorrere in
penalità.
4. La puntata String, cioè il
disporre la puntata con più
di un movimento senza nessuna dichiarazione verbale di ciò
che
si ha intenzione di fare, è vietata.
5. Nel No Limit e nel Pot Limit, il
giocatore pronunciando la parola
raise protegge il suo diritto al rilancio, ma il rilancio deve essere
fatto in una mossa addizionale, senza necessità che ne venga
dichiarato l'ammontare.
6. Nel No Limit e nel Pot Limit un bet
(puntata) deve sempre ammontare almeno al valore del Big Blind.
7. Se un giocatore punta un valore, al
di sotto del minimo permesso,
che è uguale o superiore al 50%, sarà richiesto
al
giocatore di effettuare un rilancio completo. Se il giocatore non
può coprire il minimo rilancio completo egli sarà
in
all-in.
8. Se un giocatore punta di valore
inferiore al 50% del minimo rilancio
consentito è da considerarsi call e gli verranno restituite
le
fiches in eccesso.
9. Nel gioco Limit è
consentito un bet, un raise, un reraise e
un ulteriore reraise. Se la mano è giocata da solo 2
giocatori
questo 'tetto' non viene applicato.
10. Quando un giocatore punta una chip
di valore maggiore dell'ammontare del bet:
• nel Limit una chip di valore
maggiore è considerata come call;
• nel No Limit, prima del flop,
una chip di valore maggiore è considerata come un call;
• nel No Limit, dopo il flop,
una chip di valore maggiore puntata
dal primo che punta è considerata come dimensione del bet;
• nel No Limit, dopo il flop,
una chip di valore piu grande di un
giocatore che segue chi ha effettuato il bet, è considerato
call;
• nel No Limit, se un giocatore
dice solo raise e lancia una chip
di valore maggiore, l'importo del raise sarà da considerarsi
il
valore della chip;
• nel Pot Limit, se un
giocatore dice solo raise e lancia una chip
di valore maggiore, il rilancio sarà da considerarsi al
massimo
valore possibile dall'ammontare di quella chip;
Split
pots, Side pots e All-in
1. Nel caso di uno Split Pot quando ci
sono due o più mani
vincenti, le chips devono essere divise in modo più
uniformemente possibile (può essere necessario dividerle
in pezzi più piccoli) con
ogni chip rimasta che deve essere data
al giocatore in posizione peggiore (a sinistra del bottone è
considerata la posizione peggiore).
2. Ogni side pot è diviso
(split) come un pot separato. Non devono essere mischiati insieme prima
di essere divisi.
3. Quando un giocatore andando All-in
crea un side pot, il side pot
consisterà del piatto corrente più ogni call
effettuato
pari all'ammontare dell’All-in. Ogni raise, o call in caso di
all-in chiamato sotto i limiti, confluirà in un nuovo pot
(piatto).
4. Allo showdown di un side pot, il
giocatore che è All-in
può solo aspirare a vincere il pot nel quale è
confluito
il suo All-In. Dopo che il vincitore di quel side pot è
stato
decretato i giocatori coinvolti nel main pot (piatto principale)
determinano il vincitore senza considerare la mano di chi è
andato All-In.
5. In caso di multipli side pot, un
giocatore può vincere solo fino quello a cui ha partecipato.
Blinds
e Ante
1. I giocatori devono mettere i Blind e
l'Ante prima che le carte vengano distribuite.
2. Se un giocatore non ha abbastanza
chips per coprire l'importo
dell'Ante o dei Blind viene creato un side pot prima che le carte siano
distribuite contenente quello che il giocatore in all in non
è
riuscito a coprire tenendo conto che l'ante viene prima dei blinds.
3. in una partita heads up,
cioè composta da 2 giocatori i Blind
sono invertiti, quindi il giocatore in posizione button
dovrà
coprire lo Small Blind.
4. Nella mano successiva
all'eliminazione di un Big Blind, il button
muove regolarmente sul suo percorso e non sarà presente uno
Small Blind. Nella mano seguente a questa il button muove regolarmente
nel suo percorso e si andrà a posizionare nella posizione
del
giocatore eliminato quando era al Big Blind. In questo modo si crea una
posizione Dead-Button;
5. Nella mano successiva
all'eliminazione di uno Small Blind, il button
si muoverà regolarmente nel suo percorso andando ad occupare
la
posizione del giocatore appena eliminato creando una posizione
Dead-Button;
6. Nella mano successiva
all'eliminazione di entrambi i Blind il button
si muoverà nella posizione dove era il precedente Small
Blind e
non ci saranno Small Blind;
7. attraverso le elimazioni dei
giocatori nessun giocatore dovrebbe
mancare il Big e lo Small Blind attraverso le elimazioni dei giocatori
nessun giocatore dovrebbe mancare il Big e lo Small Blind.
Chips
1. Tutte le chips devono poter essere
visibili in ogni momento della
partita. Le chips non possono essere tenute in tasca. Un giocatore che
tiene chips in tasca incorre nel ritiro del numero di chips che il
giocatore ha tenuto occultate. Queste chips sono ritirate dal torneo.
2. I giocatori devono tenere le loro
chips di valore più alto sempre visibili.
3. Non sono ammesse al tavolo chips
diverse da quelle autorizzate dall'organizzazione del torneo
4. Quando viene richiesto dal Dealer, il
giocatore deve scambiare le
sue chips con quelle di un altra denominazione, o valore facciale.
Soppressione
di una mano-Mani Dead
1. Un giocatore può chiedere
il tempo per la giocata di un altro
giocatore ne sta impiegando troppo per prendere una decisione. Dal
momento in cui viene richiesto tempo il giocatore interessato ha 60
secondi di tempo per agire; se non lo avrà fatto entro
questo
tempo limite la sua mano verrà automaticamente dichiarata
dead
dal dealer.
2. Se un giocatore si allontana durante
una mano, non ci sarà
nessun tempo a sua disposizione per tornare e la mano sarà
dichiarata Dead (morta).
3. Un giocatore deve essere seduto al
suo posto nel momento in cui
tutti i giocatori hanno giocato la loro mano per poter partecipare. Al
contrario gli eventuali Blinds e Ante saranno ritirati dal Dealer e
messi nel piatto e le carte verranno ritirate.
4. Se il Dealer ritira le carte, il
giocatore non ha diritto a nessun
risarcimento e non gli saranno restituite le chips. Un eccezione viene
fatta se un giocatore aveva effettuato un rilancio che non era ancora
stato visto da nessuno, in questo caso il giocatore ha diritto ad un
risarcimento pari al rilancio che aveva fatto.
5. Ogni giocatore ha l’obbligo
di proteggere le proprie carte se sta partecipando alla mano.
Discussioni
Verbali
1. Non sono permessi commenti sulle
proprie carte o sulle carte comuni;
tale infrazione può far incorrere in penalità.
2. Consigliare ad un giocatore come
giocare una mano può portare a penalità.
3. Dichiarare verbalmente il proprio
punto allo showdown non è obbligatorio.
Carte
Mostrate
1. Durante la distribuzione iniziale
delle carte se solo una carta si
scopre a causa dell'errore del Dealer la distribuzione
continuerà regolarmente e al giocatore a cui era destinata
la
carta scoperta verra distribuita l’ultima carta (quella che
si
sarebbe dovuta bruciare) e prima del flop non verrà bruciata
alcuna carta. Altrimenti verrà dichiarato il missdeal.
2. Un giocatore che mostra le sue carte
durante il gioco può
incorrere in una penalità, ma la sua mano non è
dichiarata 'morta'. Se nessun giocatore al tavolo vede le sue carte,
nessun altro giocatore ha il diritto di sapere quale o quali sue carte
erano state mostrate. Se almeno un giocatore al tavolo vede le carte
che sono state scoperte allora anche gli altri giocatori hanno il
diritto di saperlo.
3. Durante lo Showdown i giocatori
iniziano a mostrare le proprie carte
a partire da chi sta a sinistra dell ultimo call. Un giocatore
può fare muck (consegnare la carte al Dealer ancora coperte)
se
la sua mano perde da una mano precedentemente mostrata. Se gli
organizzatori sospettano collusione o qualche irregolarità
possono chiedere ai giocatori di mostrare le loro carte ai direttori
e/o agli altri giocatori
4. Per vedersi assegnato il piatto allo
showdown il giocatore ha
l’obbligo di mostrare entrambe le carte quando richiesto,
hanno
diritto a chiederlo tutti i giocatori presenti allo showdown.
5. Ogni giocatore può
chiedere a un altro giocatore di vedere le
sue carte se sono state mostrate ad un altro giocatore al tavolo.
6. Un giocatore può non
chiedere di vedere di vedere entrambe le
carte che un altro giocatore ha fatto vedere a uno spettatore .
Penalità
1. Le penalità disponibili
per gli organizzatori sono richiami
verbali e interdizioni di 5, 10, 20, 30 e 40 minuti dal tavolo e
possono essere usate secondo loro discrezione. Possono essere
utilizzate fino alla squalifica. Un giocatore squalificato si vede
requisite dal gioco tutte le sue chips.
2. Una penalità
può essere invocata se un giocatore
mostra una carta, se una carta finisce sotto al tavolo o se accadono
simili incidenti. Penalità saranno invocate in caso di
abusi,
comportamenti disgregativi o incidenti simili
Crescita
dei livelli e Chip Race
1. Quando il tempo in un livello
è terminato e viene annunciato
un nuovo livello, i Blinds di quel nuovo livello saranno applicati alla
mano successiva. La mano comincia quando viene distribuita la prima
carta.
2. Lo stazionare troppo in una mano per
ottenere posizioni favorevoli
prima di un cambio di un limite può far incorrere in
penalità.
3. Man a mano che i livelli avanzano
è necessario chips di basso
valore facciale con altre di più alto valore. Quando questo
succede i giocatori possono avere chips in numero dispari. Ci sono
chips che essendo in numero inferiore di quello richiesto, non possono
essere cambiate in chips di valore più alto. Per determinare
cosa succede a queste chips rimaste, il Dealer attua un Chip Race:
• i giocatori scambiano le
chips in chips di valore facciale più alte corrispondenti
allo stesso valore.
• ogni chip rimasta che non
sarà possibile scambiare
farà parte del Chip Race. Queste chips sono posizionate in
mezzo
al tavolo e sono scambiate collettivamente con chips di valore maggiore
dello stesso valore totale. Ogni chips rimanente anche da questo
scambio è rimossa dal gioco.
• partendo dallo Small Blind
dell'ultima mano giocata viene
distribuita ad ogni giocatore che aveva chips spaiate una carta. La
carta più alta vince il Race e una chip di quelle in mezzo
al
tavolo. In caso di pareggio, vince chi ha ricevuto al carta
più
alta prima.
• si ripete questo procedimento
distribuendo la carta singola
partendo dalla sinistra del vincitore del Race passato. Questa
operazione è ripetuta finchè sono presenti chips
in mezzo
al tavolo.
• Ogni giocatore che partecipa
al chip raise ha diritto a vincere solo una delle fiches in gioco
• un giocatore non
può essere eliminato da un torneo con un
Chip Race. Se accade che un giocatore rimasto con una sola chip la
perde al Chip race, egli sarà rifornito di una chip alla
ripresa
del gioco in modo che possa continuare a giocare.
Regole
per i tornei MultiTavolo
1. I posti iniziali dei giocatori ad un
torneo sono assegnati in modo casuale.
2. I giocatori che arrivano da un tavolo
'spezzato' si assumono piena
responsabilità del nuovo posto assegnato, che può
essere
qualunque sul tavolo.
3. L'unica posizione in cui un giocatore
non può essere inserito
è tra lo Small Blind e il Button. Ma se è
necessario per
questo giocatore essere posizionato in quella posizione, il giocatore
si sistemerà in quella posizione e sarà
considerato
sitting out (cioè non giocherà la mano e non gli
saranno
distribuite le carte).
4. Un giocatore spostato per bilanciare
2 tavoli sarà quel
giocatore che non perderà la posizione come risultato dello
spostamento. La mano sarà interrotta temporaneamente per
rendere
possibile lo spostamento. In caso ci siano sedie multiple disponibili,
la sedia posizionata in maniera peggiore sarà quella
più
preferibile allo spostamento.
5. Un giocatore che evita
volontariamente i Blind venendo da un tavolo
spezzato, perderà i suoi Blind e potrà incorrere
in una
penalità. Le sue chips saranno messe nel piatto successivo e
saranno considerate 'dead money'.
6. poco prima di uscire dalla 'Bolla'
(è chiamata Bolla il
momento di gioco che è all'imminenza delle posizioni che
vengono
premiate) il torneo sarà giocato 'Hands-to-Hands'. Questo
significa che ogni tavolo aspetterà che tutti gli altri
tavoli
abbiano finito le mani che stanno giocando prima di iniziare una nuova
mano. Questo evita che i giocatori perdano tempo per guadagnare
posizioni.
Regole
Varie
1. Durante una mano un giocatore non
può discutere con altri
giocatori, con il Dealer o con il pubblico riguardo al gioco o alle
giocate da effettuare.
2. I giocatori non possono scambiarsi
chips per nessuna ragione.
3. Un giocatore che vuole usare un
telefono cellulare o qualsiasi altro
strumento di comunicazione deve alzarsi e allontanarsi dal tavolo.
4. Un giocatore non può
lasciare un telefono cellulare,
fotocamere e nessun strumento di registrazione o fotografico sul tavolo.
5. I giocatori non possono chiedere il
cambio del mazzo finchè
non ci siano prove incontrovertibili che alcune carte del mazzo siano
segnate, rovinate o rese in qualche modo riconoscibili.
6. La “Caccia al
coniglio” (Rabbit Hunting), ovvero la
richiesta di scoprire altre carte anche quando la mano è
terminata, è proibita.
Per tutto quanto non indicato nel
presente regolamento le decisioni
sono affidate al Direttore del Torneo e devono considerarsi
inappellabili.
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Lo
scopo dell' Associazione inoltre è atto a promuovere il
miglioramento dell'utilizzo del Personal Computer e di Internet per una
migliore qualità della vita dei propri Associati.
Organizza
escursioni in Italia e all'Estero
per i soci a scopo culturale.
Cura
il ricordo e la promozione degli antichi giochi e diffonde la
cultura del gioco in ogni sua forma come mezzo di aggregazione.
Promuove
e organizza,anche in collaborazione con Enti Pubblici e/o
privati,iniziative che servano ad attirare e rendere più
gradito il soggiorno dei turisti e la qualità della vita dei
residenti.
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